| |
| Сейчас - сидеть на диване с книгой и бокалом хорошего вина в руках. С другом или без... Лучше за хорошим спокойным разговором ни о чем. Не стараться быть и казаться, не прыгать выше головы, не ломать голову над гробницами и текстами написанными норвежцами для русских на английском. Не. Очень много не. Не понимаю, что со мной. Я тоскую, разгоняя облака для тех, кто не видит солнца. Вот она - мизантропия во всей красе. Всех ненавижу. И люблю. Скучаю. Как только переступают порог. Уносит волна слез от непонимания себя. Стенки оттоптаны. Потолок превратился в полянку для выпоса глюков. Не оставаться одной, не быть рядом. | |
|
| В минувшее воскресенье мой муж, проникшись рассказами Собаки об онлайн игре "Властелин Колец", решил опробовать это чудо природы на своей шкуре. Я, пооскорблявшись несколько часов за судьбы Азерота и Варкрафт в частности и за Близзард в целом, села и попробовала поиграть. В результате сделала вывод - не конкуренты. Да, можно очень сильно менять внешность персонажа, возможностей намного больше, чем в Варкрафте. Можно менять цвет брони, одежды для персонажа больше, на первый взгляд лучше проработанная графика. Местами - красиво, но играть не хочется. Именно за криками о красоте мы собственно и пошли в эту игру. Возможно, оно действительно красиво, но не логично. Да, снег на солнце действительно сверкает лучше, чем в Варкрафте, но тех же следов ты не оставляешь. Да, дома прорисованы лучше и детализированнее, но, когда ты входишь внутрь дома - дом некоторое время начинает "подгружаться". Чтобы выйти - процесс такой же - внешний мир "подгружается". Мне сказали, что вообще это нормальная практика для игр, но это не удобно. О пластике движений персонажа стоит сказать отдельно. ЛОТР часто хвалят именно за реалистичность. Так вот, если бы я так бегала, как эта милая эльфийка моей комплекции плюс тяжелой броне и с мечом наперевес, то я бы себя давно зарезала. И ноги бы переломала. Первые уровни бессмысленны. Я набрала семь уровней играя левым мизинцем, тыкаясь в кнопки наугад и разговаривая по телефону. Может быть, дальше оно и лучше, и интересней, но желание играть дальше отшибает напрочь. Интерфейс - замороченный донельзя. Дизайн - в средней школе рисуют лучше. Синие рамочки, черный фон и белый текст наводят печальные мысли о полностью любительском проекте. Или рассчитанном в основном на детей. Кстати, рассчитанность на детскость, проглядывает во всем, в первую очередь в легкости проскакивания первых уровней. Круг аггро у мобов никакой, его просто нет, я могу разложить любого монстра двумя ударами, а он по мне даже не начнет бить, при учете того, что этот самый монстр моего уровня - это странно. Я собирала пачки больше, чем по десятку - и ноль эффекта. Я все равно не умираю, мне даже не снимают до половины жизнь. Вообщем, да - после варкрафта, где мобы примерно равны тебе по силе, и чтобы завалить больше одного-двух нужно прикладывать определенные усилия, где можно нон-стоп путешествовать по миру, а на некоторых континентах и летать, и тебе нигде не надо подгружать комнаты, где на лица приятно и интересно посмотреть, несмотря на то, что вариантов их намного меньше, а окружающая среда не поражает воображение "неправильной" красотой... Вообщем, я предпочитаю Варкрафт, но вы это, кажется, уже поняли.) | |
|
| Про тот самый, на котором замечательная погода.
Отыграть удалось только один день, поскольку вечером оного мой князь с примогеном Вентру отправились в капеллу Тремеров и благополучно там сгинули. Соответственно, башню Вентру мой персонаж спешно покинул, как только эта информация подтвердилась, села в самолет и к рассвету была в Париже.
Моя игра происходила между телефоном и попытками разгадать шарады, рисуемые нашим шерифом на всем, что под руку подвернется. Первое было утомительно, последнее - забавно. Я не сделала все, что смогла, но с годами я найду способ отомстить.
Все как-то... странно. Хочется лежать и не двигаться. | |
|
| Моргана Адамс (16:31) : четкое ощущение, Ингвар танкует, я пытаюсь ддэшить, несмотря на то, что этот тип все резистит)
Саломея Горнеску (16:36) : )))) была бы вместо меня Кора - хиляла бы на расстоянии) а я разве что боевой дух внушить могу)
Аурел Черхманек (16:38) : и я - бафать?)
Вообщем, как вы уже могли догадаться - развлекаемся мы, как можем. Я все еще поигрываю в вов, не так давно прокачала охотницу до восьмидесятого уровня и теперь счастливо бегаю по Озеру Ледяных Оков - бью Альянс. Приведенный выше диалог с мастером навел на рассуждения о классе каждого героя.
Ингвар - он воин, чем больше его бьют, тем больше у него ярости и тем больше от него толку в плане танкования, он отвлекает рейдового босса Длеонара от остальной пати.
Саломея - она, видимо, маг, ответственная по мозгам, добавляет пати интеллект в меру способностей. Не дерется, так как Длеонар очевидно резистит магию.)
Аурел Черхманек - чернокнижник. Умеет делать разные гадости на расстоянии, по слухам у него есть ручной демон.
Моргана - охотник, после того, как пета развеяли, схватилась за меч и пошла в ближний бой. Жаль, что мы не знаем огнестрельного оружия, интересно, как чешуя демона выдержала бы прямое попадание.)
И да, Кора - незаменимый жрец, будет хилить на расстоянии.)
На выходные обещают жару под тридцать. Очень радуюсь, что моя роль подразумевает короткие открытые платья и широкополые шляпы. | |
|
| Доехала хорошо, попутчики были интересные. Твоя крыша. (С)
Последние недели не могла заставить себя сесть и хоть как-то структуировать свои мысли. Они делились где-то между попыткой придумать себе персонажа на ВТМ (минус проблема, спасибо Кире, персонажа придумали за меня), Олларией, личными глюками и Дурмстрангом, который занимал шестьдесят процентов времени.
Сейчас крыша ко мне не вернулась, но, во всяком случае, я перестала так сильно нервничать. Еще я перестала заниматься самоедством и саморазрушением, что тоже не могло не сказаться положительно на моем самочувствии.
Пришло время заняться домашними делами, привести жизнь в порядок и успокоится. В конечном итоге, никто не говорил и не обещал мне, что будет легко. В конечном итоге я живу чувствами, эмоциями и своей любовью. Страдать по этому поводу абсолютно бессмысленно - себя я не переделаю, к черту, к дьяволу, в монастырь, к Абрантису - тоже не уйду. Значит, нужно жить дальше, жить с этим и постараться не испортить никому жизнь.
Небольшое объявление для заинтересованных: В пятницу в 19.00 я встречаюсь с Лизой (она же koo-koo, она же леди Фелес), вернувшейся после долгого путешествия в Корею, на мостике через канал Грибоедова, около метро Невский проспект. После чего мы направляемся предположительно в арт-кафе "Бродячая Собака". Все желающие и жаждущие видеть Лизу могут присоединяться. | |
|
| Я хочу еще раз извиниться перед всеми за то, что произошло сегодня ночью. Мы ни на кого не держим зла и просим на нас тоже не обижаться за то, что мы прервали отыгрыш. Отыгрыш в сети активного боевого взаимодействия неизбежно приводит к очень некрасивым последствиям, об этом говорит мой немаленький опыт сетевых и литературных игр. Во избежании очередного разбора полетов и жалоб мастерам на читерство предлагаю перенести отыгрыш любого взаимодействия активнее, чем разговор, в реальность. Я против отыгрывания активных действий в сети. Мы все думаем, что мы немножко более ловкие, чем есть на самом деле. А в результате мы имеем дурное настроение, бессонную ночь и злость. И это, на мой взгляд, никому не нужно. | |
|
| Сегодня с утра порадовалась посту Эзали о кроссполе, сегодня вечером искренне огорчилась просмотрев сто с лишним комментариев к этому посту. Большинство из которых - это крики о том, почему нужно искоренять кросспол. Итак, хочу подвести итоги, исходя из этих, а так же некоторых других мнений по поводу кросспола.
Заблужение первое. "Кросспол нужно запрещать, потому что очень мало девушек способны адекватно отыграть мужчин". Да, признаю. И знаю еще меньше мужчин, способных отыграть этих самых мужчин. Не сыграть себя самого любимого, обласканного, видимого каждый день в зеркале, а книжного персонажа, тем паче написанного женской рукой. Игроку-мужчине я доверяю меньше, чем игроку женщине.
"Я не знаю, как отличить женщину от женщины в кроссполе." Тяжелый случай, признаю. Нормальный игрок найдет способ отличить, если сомневается. Послушает, как она говорит о себе, как ведет себя и все встанет на свои места. Я знаю случай, когда игроки мужского пола не могли "запомнить" и постоянно называли мальчика девочкой. Ну, что - значит они по игре были слабоумными. За такими медимаги должны присматривать. Не портите имидж своего персонажа.
"Девушку нельзя бить". Знаете, на игре вообще никого по жизни бить нельзя. Независимо от того, парень это или девушка. Если девушка заявляется на роль, в которой ей придется сражаться, то она позаботиться о своей безопасности. Ей жить тоже хочется.
"Теряется реальность происходящего". Кхм, какой реальности мы хотим? Той, что нельзя отыграть с девушкой-кроссполом. Мне приходит на ум только одна, но если исходить из этого, то у вас плохо с воображением. | |
|
| Если бы все это время меня мучала отдача, я бы еще поняла и приняла ее. Но во первых, она меня не мучает, а восхищает, во вторых она не похожа на отдачу. Бешеная эмоциональность, вместо депрессии, энергия рвущаяся наружу, готовая снести все, что подвернется ей под руку. Я кажется, могу рушить горы и строить замки, но абсолютно не способна к какой-то мелкой работе, вроде вышивки или писания чего-либо. Мне хочется романтики, длинных прогулок в одиночестве и ночных разговоров ни о чем. Мне хочется обратно в Дурмстранг, где я снова могу почувствовать себя маленькой, влюбленной и ничем никому не обязанной. Я читаю книги, но не способна сейчас думать всерьез над их содержанием. Я думаю над квентами персонажей на другие игры, но не способна читать их концепты. Одно слово - Дурмстранг, одна мысль, одно желание, которое сводит с ума. Это восхитительное чувство. Это желание Игры с большой буквы. | |
|
| Ричарду Адамсу, графу МакГрегору Владетельному Лорду Шотландии.
Есть только одно преимущество в том, что Дурмстранг в данный момент отрезан от внешнего мира - я не могу отправить это письмо. Я настолько привыкла делиться с вами любыми переживаниями, чувствами и событиями, что я не могу не рассказать и не написать, но пока Вам совсем не обязательно знать, что со мной происходит. Можно начать письмо так же, как и всегда - Дорогому, любимому дедушке. Это будет правильно и давать ощущение того, что ничего не изменилось. Но мне кажется, что мое детство неожиданно закончилось. Раньше я только грезила о служении и слушала рассказы о той давних войнах, когда-либо ведшихся нашим родом. Сегодня у меня есть шанс ввязаться в еще одну. Впрочем, выбор стоял только на какой стороне, поскольку война сама пришла за мной. Несколько суток назад мы сидели и смотрели во все глаза на человека, сказавшего "Я - Гриндевальд", задавали ему каверзные вопросы и соглашались идти за ним. А сегодня - все как обычно, мы ходим к нему на уроки, делаем домашние задания, и продолжаем слушать, раскрыв рот. Ты бы не одобрил этого, ты, никому и никогда не присягавший на верность, предпочитающий принимать присягу. И я не могу спросить твоего совета, потому что ты предлагал мне всегда слушаться только своего здравого смысла. А здравый смысл ушел гулять в неизвестном направлении. У него вдруг случилась независящая от времен года и увещеваний окружающих весна. Хочется прогуливать уроки, высказывать прямое мнение на тему всего на свете кому не попадя и танцевать. Влюбленность, чтоб ее... И я теряю собственное мнение. Идти вслед за человеком, которого любишь и доверяешь - правильно, но идти бездумно и теряя собственное мнение на проблему - не слишком. Я знаю, что ты меня предостерегал от стригоев, что запрещал мне даже думать об Арделиане, как о ком-то большем, чем хороший друг. Я думаю, ты простишь меня за то, что я опять тебя не слушаюсь. Ты просто слишком боишься за своих детей, а я просто слишком мало слушаю твои советы. На меня нападает меланхолия и фатализм. Ты не придешь, когда призовут выпускников. Ты выпускник факультета Слизерин сможешь только со стороны наблюдать. И у меня есть нехорошее ощущение, что мы больше не увидимся. Впрочем, даже на этой мысли я не способна задержаться. Сейчас я почему-то счастлива. Несмотря ни на что. | |
|
| Ни одна игра не может сравниться с тем, что делают эти люди. Это больше чем игра, это мир, который живет и подчиняется только своим собственным законам. Это мир, который не хочет тебя отпускать. Эль, Кира, я вас люблю, восхищаюсь и благодарю. Простите, если я вас чем-то огорчаю, иногда позволяю себе психовать, это, наверное, все-таки эмоциональный откат от того, что все на этот раз закончилось.
Моргана была очень цельным и самодостаточным персонажем. Она двулика и демон лишь показал ее суть. С одной стороны - это очень милая, участливая, нежная женщина, с другой - воин, посвятивший себя служению. У нее еще не все получается, но любая возможность получить опыт и накопить знания используется до конца. Триединство для нее прошло как-то мимо, в эмоциональных обрывках - ссора с Кастором, мучительное ожидание Саломеи, нож, как будто сделанный по ее руке. Хотелось потанцевать, но музыки не было. На бал в полном составе явилась только серебряная ветвь. Впрочем, серебряная ветвь являлась всегда вовремя, всегда в полном составе, и всегда очень удивлялась, что другие не спешат исполнить распоряжения. Потом был демон и ужасное превращение. Когда я очутилась на полу гостиной, не видя еще, но уже чувствуя изменения, мне хотелось забиться в угол, чтобы меня никто никогда не нашел, но добрые и участливые сокурсники минуты через полторы нашли меня. Самое мучительное было то, что я не могла впасть в истерику, чтобы сбросить непряжение, мне было очень плохо эмоционально, но мозг просчитывал варианты последующих действий. Мое ночное лицо было очень логичным и рассудочным. Господарь посоветовал мне не показываться на глаза школе в таком виде, но я посчитала, что это будет глупо - прятаться от всех, поскольку я думала, что это навсегда. Увидев абсолютно равнодушный взгляд Кастора я взбесилась. Попытка взглянуть на его рану закончилась тем, что мне захотелось его убить или добавить еще парочку. Во избежании я ушла. Ночью, после всех происшествий я зашла в спальню девочек и забрала оттуда свои вещи, переехав к Каину, который жил до этого один. Проснувшись утром от громкого цоканья его каблуков, я поняла, что не все так страшно - тело опять было женским, лицо - нормальным, а от ночного кошмара оставалась лишь уверенность, что не все закончилось. Уроки понравились, хотя ментальная магия была для меня всегда темным лесом, но мне удалось залегилиментить Каина и заимперить мышь. В процессе занятия еще одна мышь была отобрана у Макнейра и спрятана, чтобы тот ее не замучил. Создание джина было веселым, позитивным и познавательным. Правда, вкусы Эсмеральды в плане интерьеров вызывают некоторые опасения, но вариант Кастора мне бы, наверное, понравился еще меньше. Новый преподаватель артефактологии рассказывал потрясающе интересные легенды, которые проясняли события, которые происходили в школе, а по гостиным уже ползали слухи о том, что он и есть Геллерт Гриндевальд. В это почему-то верилось. От человека веяло силой и способностью убеждать. Потом была Война, которую мы проиграли. Не понимаю, почему мы действительно решили честно дать Золотым фору. Потом была Кровавая Охота. В которой отказалась участвовать миролюбиво настроенная медь. Раздражение на Кастора росло, в Охоту он взял МакНейра, но не взял меня. В результате мне пришлось ходить и смотреть, чтобы никто не вздумал помогать Золотым. Порка Кастора, которая предшествовала занятию по боевой магии, вызвала у меня желание вновь сблизиться с ним, я искренне пыталась его поддержать, но все больше чувствовала, что ему это не нужно. Что ему ничего и никто не нужны. Потом были инфери. Нет, не так, сначала Батори рассказал нам, что действия Эдварда МакНейра похожи на действия мороя. Мы проверили, и действительно оказалось, что он прав. После этого Эдвард захотел торжественно сложиться и принести себя в жертву на ритуале поднятия инфери. Мальчишку было жалко и я пошла с Медными, несмотря на явное неудовольствие Аурела, смотреть на ритуал. Во время его проведения, Аурел сделал ошибку, которая ему чуть не стоила всего ритуала. Он поставил меня под Петрификус. Я подумала, что если он решил действовать не дипломатией - методом Меди, а силой - методом Серебра, то отвечать ему надо будет так же и как только с меня сняли заклинание - я положила некроманта. Ритуал заканчивала Вероника, когда я уже валялась под Редукто и петрификусом. Макнейра инфери поели, но не до конца. Инферям было приказано атаковать Золото. Битва с инферями показала, что наверное нужно все-таки поднапрячься и выучить заклинание "инфериус", потому что гонять их с помощью взрывной волны, уворачиваясь и дожидаясь, пока у господаря дойдут до них руки - было не слишком приятно. Пришла ночь, а с нею и смена облика, на этот раз без демона и мучений. Слова преподавателя Карла сбылись. Потом были долгие сомнения о том, стоит или не стоит срывать ночной ритуал. Но ритуал прошел хорошо, поводов сомневаться в нем у Серебра не возникло. Кастор не пришел. Его не было нигде и раздражение, злоба и обида росли в душе. Вероника висела на моем измененном теле, сбивая с умных мыслей и заставляя боятся собственных реакций. Мы ушли спать, я не ушла из комнаты Каина, продолжая делить с ним место обитания, он был единственным близким человеком, который не задавал глупых вопросов, относился одинаково к обоим воплощениям и говорил, что оболоска не важна. И был вроде бы искренен в этих словах. Правда, признался, что пить ему все-таки более приятно женщин. В голове из глубин подсознания, куда она была забита, появилась мысль. Чувство самосохранения молчало, и к утру появилось твердое решение последовать за своим давним желанием. После привычной утренней кормежки, Каину не пришлось вернуться к выполнению домашнего задания, куда он рвался до этого. И появилось настойчивое желание прогулять уроки. Впрочем, на уроки мы все-таки пошли. Я в наглую списала у своего нового молодого человека и старого друга контрольную по уроку с непроизносимым названием, старательно игнорировала непонятно откуда взявшегося Кастора, который этого, похоже, даже не заметил. В груди кольнула обида, но быстро погасла. Потом я занималась полезными вещами - выгуляла МакНейра на солнышке, пошла на службу к Гриндевальду, узнала о том, что Каин стал бароном нашей ветви за отсутствием очередным Кастора, и поняла, что я не хочу освобождаться от проклятия. Совсем.
Спасибо - Кастору Грейнбеку - за непростые отношения.) Эдварду Макнейру - за то, что тебя хотелось постоянно убить и ты делал нашу жизнь разнообразней. За то, что помог мне во время боя с инфери. Каину Арделиану - за то, что ты был лучшим другом, любовником и просто человеком, благородней которого я до этого не встречала. Эсмеральде - за поддержку, образ и уверенность в том, что на тебя можно положиться. Вацлаву Новаку - за то, что тебе можно было всегда и во всем подставить спину. Цветане - за то, что была с нами. За то, что была Серебром несмотря ни на что.
Спасибо Саломее - за то, что не шарахалась от меня, сочувствовала, и ощущение того, что друга я все-таки не потеряла. Таеушу - за империус, за разговоры на крыльце, за образ. Мариусу - за информацию о Макнейре.
Спасибо Веронике - за козу, за зелья, за то, что была рядом и помогала. Моргана всегда считала тебя хорошим другом, она в тебе не капельку не ошиблась, Спасибо Стефану, - за пацифизм, зелья, лечение. Тобой можно было восхищаться Спасибо Аурелу - за мозги и дипломатию.
Спасибо Безликому - за чувство юмора, то, что смотрел сквозь пальцы на некоторые непровомочные действия, работал скорой помощью, помогал мне добираться до верхнего этажа, когда у меня болела нога, за то, что был - надежный, как его трансфигурация. И за то, что никому не позволял ни над кем издеваться.
Спасибо госпоже фон Гогенберг - за доверие, за снятие империуса, за то, что поделились информацией и не убили Макнейра.
Спасибо Хозяйке Медной Ветви - за лечение, за то, что вы постоянно спасали нас от смерти
Спасибо госпоже Линден - за прекрасный урок, за разговоры в нашей гостиной, за заботу о Макнейре, за то, что вы были и вызывали мое уважение.
Спасибо Игорю Каркарову - не скрою, мне не сразу понравился тот образ, который вы создали. Моргану раздражала необходимость подчиняться человеку, который так ведет себя. Она была аристократкой до мозга костей. Но после уроков боевой магии она переменила мнение. Огромное спасибо за уроки, за то, что не объявили на меня кровавую охоту после всего того, что я наговорила вам. | |
|
|